로그 로그는 프로그램에서 발생하는 이벤트에 대한 기록입니다. 클라이언트에서 할 수 있는 어떤 행동들이나, 상태가 변하였을 때 "디버깅"이나, "상태 관리"를 위하여 로그를 관리합니다. 어느 한 게임에서 유저가 게임 아이템을 샀는데 서버가 날라갔다면 유저는 게임 아이템을 샀다는 것을 어떻게 증명할 수 있을까요? 회사는 유저에게 보답을 해줄 수 있을까요? 로그가 없다면 힘듭니다. 우리는 모든 이벤트에서 로그를 찍을 수 있게 해 놓았다면 시간의 흐름에 따라서 원하는 것을 하고자 하기 편합니다. 로그에는 어떤것이 담겨있어야 할까요? 로그는 위에서 언급했듯이 "상태 관리"를 담아야 합니다. 그러다보니 시간 순이 중요해졌습니다. 위와 같은 상황을 방지하기 위해서도 날짜와 시간은 담기는게 좋습니다. "상태 관리"이기..